배우는 것
- 팔레트에 색, 박, 소재를 정의하는 방법
- 상품 설정과 띄우기 옵션이 팔레트를 고르는 순서
- 편집기 색 선택 창에서 팔레트가 보이는 모습
팔레트의 구조
Palette 메뉴는 파트너 관리자 계정(partner-admin)에 보입니다. 디자이너(partner-designer) 계정의 메뉴 노출은 리소스 관리를 보세요. 팔레트는 파트너마다 따로 저장됩니다.
한 팔레트에 색과 박을 함께 둘 수 있습니다. 상품 설정의 목록은 쓰임에 맞는 팔레트만 보여 줍니다.
팔레트 만들기
1
Palette 화면을 엽니다
왼쪽 메뉴에서 Palette를 누릅니다.
2
팔레트를 추가합니다
Add Palette를 누르고
palCode와 dpName을 넣습니다. palCode는 다른 팔레트와 겹치면 안 되고, 저장 경로의 키라서 . $ # [ ] /를 쓸 수 없습니다. Copy from Base Palette에 체크하고 팔레트를 고르면 그 팔레트의 색을 복사해 시작합니다. 박은 복사되지 않습니다.3
색과 박을 넣습니다
오른쪽 위 Add Color나 Add Foil을 누르고 값을 넣은 뒤 Apply를 누릅니다. 바로 저장됩니다.
4
이름을 저장합니다
dp-name, msg-name 칸을 고쳤다면 툴바의 Update Name을 누릅니다. 다국어 이름 버튼은 창을 닫을 때 바로 저장됩니다.edit, i18n, up, down, delete를 합니다. 박 줄에는 복제하는 clone도 있습니다. 순서는 편집기 목록 순서이고, 바꾸면 바로 저장됩니다. 팔레트 자체는 왼쪽 목록의 ⋮ > delete로 지웁니다.
색
박
소재
소재는 아크릴 받침처럼 상품의 재질 색을 템플릿에 입히는 기능입니다. 오버레이는 편집 내용 위에, 언더레이는 편집 내용 아래에 깔리는 고정 개체입니다. 따로 메뉴가 없고, 팔레트의 색이나 박 한 줄이 소재 하나가 됩니다.- 상품 설정의
mat-code에서 소재 목록으로 쓸 팔레트를 고릅니다. - 사이즈의
material option에material_code로 그 팔레트의 색이나 박name을 적습니다. - 편집기는 프로젝트를 만들 때 템플릿에서 변수 id가
material인 오버레이와 언더레이 개체를 찾습니다.material option의overlay,underlay값이material이면 소재로 칠하고,hidden이면 숨기고,white면 흰색으로 둡니다.
material_code와 같은 이름을 색에서 먼저 찾고, 없으면 박에서 찾습니다. 그래도 없으면 material option의 fallback 값대로 숨기거나 흰색으로 둡니다. mat-code와 material option의 자세한 설정은 편집기 동작과 사이즈 고급 옵션에 있습니다.
상품 설정과의 연결
색상 쪽 항목은 썸네일, 미리보기, 색상, 박 쪽 항목과 박 개수 검사는 자산: 스티커, 도형, 컷아웃, 패턴, 박, 레이어에 있습니다.
어느 값이 이기나
편집기는 아래 순서로 값을 덮어씁니다. 아래쪽이 이깁니다.
마지막에
paletteMode가 strict면 no-custom이 켜집니다. 색 팔레트는 이 시점의 palCode가 default면 읽지 않고, 박 팔레트는 foilCode가 비었거나 none이면 읽지 않습니다.
options.palette와 options.override는 편집기를 띄우는 코드에서 넘깁니다. 바꿀 일이 있으면 연동 담당자에게 요청하세요.편집기에서 보이는 모습
palette-mode가 default일 때
색 선택 창은 위쪽 Custom Colors와 아래쪽 Predefined Colors로 나뉩니다.- 팔레트를 쓰지 않으면 Predefined Colors에 편집기 기본색 20개가 나옵니다.
- 팔레트를 쓰면 Predefined Colors가 팔레트 색으로 바뀝니다. 팔레트 순서대로 색 견본만 보이고 이름은 보이지 않습니다.
- Custom Colors는 사용자가 직접 만든 색 칸입니다.
no-custom을 켜면 이 칸이 사라집니다. color-mode가cmyk면 아래에 CMYK 프로파일 이름이 함께 보입니다.
palette-mode가 strict일 때
잉크 색이 정해진 상품(스탬프, 단색 인쇄 등)을 위한 방식입니다.- 새 프로젝트를 만들면 편집기가 문서 전체를 팔레트의 첫 색으로 다시 칠합니다. 도형의 채우기와 선, 글자, 스티커와 사진과 그림 배경의 색 입히기가 모두 바뀝니다.
options.palette.max_color가 팔레트 색 수와 다르면, 먼저 잉크 색상 선택 창이 떠서 그 개수만큼 칸을 채우게 합니다. 칸마다 팔레트 색을 하나씩 고르고, 모든 칸을 채워야 적용됩니다. 고른 색만 문서의 팔레트가 됩니다.palNameMajor가 있으면 이 창 없이 바로 적용합니다. 데스크톱, 기존 모바일 UI(mobile: true), 신규 모바일 UI(mobile: 'm2') 모두 같습니다.- 이후 색 선택 창에는 문서 팔레트의 색만 나옵니다. Custom Colors는 없습니다.
- 색을 일부만 고른 문서는 캔버스에 색 변경 버튼이 생깁니다. 바꾸면 문서 안의 색이 새 색으로 함께 바뀝니다. 띄우기 옵션
edit_lock에set-strict-color를 주면 이 버튼이 숨겨집니다.
박 선택
foil-code를 쓰는 상품은 데스크톱에서 개체를 고르면 캔버스에 박 선택 버튼이 생깁니다. 버튼에는 박을 입혔으면 그 박의 이름이, 아니면 “팔레트 이름 선택”이 보입니다. 목록에는 박마다 dpUrl 견본과 화면 언어에 맞는 이름이 나오고, 맨 아래에 박을 빼는 선택 해제가 있습니다.
foil-mode가 strict면 새로 넣는 사진 칸, 글상자, 스티커, 그림, 도형에 박이 자동으로 걸리고, 박 선택 목록에서 선택 해제가 빠져 박을 해제할 수 없습니다. 다른 박으로 바꾸는 것만 됩니다. 자동으로 거는 박은 문서에서 가장 많이 쓴 박이고, 아직 쓴 박이 없으면 팔레트의 첫 번째 박입니다. 새 도형은 테두리 없이 만들어집니다. 데스크톱, 기존 모바일 UI, 신규 모바일 UI 모두 같습니다.
됐는지 확인
상품에
palette-code를 연결하고 Update로 저장합니다. Resource에서 그 상품의 템플릿을 고르고 Demo를 누릅니다. 글상자를 골라 글자 색 선택 창의 Predefined Colors에 팔레트 색이 순서대로 보이면 됩니다. 박 팔레트는 개체를 골랐을 때 박 선택 목록에 dpUrl 견본이 보이는지 확인하세요. Demo는 저장과 사진 업로드가 안 되므로, 박을 입힌 결과를 주문 데이터로 보려면 테스트 주문과 렌더링의 Test Order를 씁니다.다음 단계
자산: 스티커, 도형, 컷아웃, 패턴, 박, 레이어
박 개수 검사 같은 편집기 동작을 정합니다.
썸네일, 미리보기, 색상
색상 모드와 CMYK 프로파일을 정합니다.